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新开传奇搜服手游伤害机制当前版本伤害与防御的算法,传奇手游伤害机制当前版本伤害与防御的算法,斗技对战过程中伤害属性非常关键,伤害和防御都是斗技阵容上分关键,本篇带来了当前版本伤害与防御的算法计算公式。实际伤害率= 基础伤害*(1+伤害)/(1+防御) 伤害是自己的伤害,防御是敌方的防御。 基础伤害率就是 兵俑得60%,阎摩的100% 这样的数值。顺便说下,目前只有特殊情况无法防御,比如日女 和食发鬼的推条, 能防御的技能基本吃伤害,所以阎摩这些没写基础伤害的,都是默认100%基础伤害率。
传奇斗技,效果伤害与防御公式计算,很多技能说明里面会在概率后面有个括号,写着效果伤害+0%。这里0就是要靠你堆效果伤害属性来提升。X%的效果伤害可以带来X%*技能基础概率的提速。比如雪女满级暴风雪,12%概率,身上装备如果有15%效果伤害,由于去掉小数点还有1%,所以最终概率就是11%,技能面板显示+效果伤害。玩家的效果防御的作用则是将概率会降低很多,所以在传奇这款游戏里想要混的好,一定要想办法增加自己的伤害。