核心提示:一个的网络游戏不只其自身规划十分完美,而且玩家也十分的友善,那么这个游戏就是十分棒的了。...
一个好的网络游戏并不是规划方面完美就可以了,还需要归纳思考玩家的感触,当然这也是最难处理的方面,就像有的玩家喜爱自在PK形式,有的玩家冲突自在PK形式相同,究竟玩家们的喜爱不一样。一个的网络游戏不只其自身规划十分完美,而且玩家也十分的友善,那么这个游戏就是十分棒的了。不过想要完成的话,仍是十分艰难的。就比方传奇这个游戏其规划方面十分完美,无论是各职业之间的平衡仍是PK体系都要比很多网络游戏要完美,可是这个游戏仍是无法摆脱玩家做法的影响。
我是与几个兄弟一同来到传奇游戏的,可是有的兄弟在玩了一段时间之后就没有玩了,问其因素才知道是由于他们经常被一些高等级玩家击杀,所以觉得没意思,高等级玩家就应该去与实力适当的对手PK战役,何必要来欺压菜鸟玩家了。自在PK是传奇游戏共同的当地,一起也是欠好的当地,不过在这种自在PK的氛围下,玩家只需可以坚持下来的话,那么日后肯定会变得十分的强壮,当然也有很多玩家由于不适应这么的PK形式而离开了。